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EUA - O Sonic 2, filme adaptado do game, já alcançou, em duas semanas de bilheteria nos Estados Unidos, mais de R$ 1 bilhão (US$ 230 milhões). O filme pode superar rapidamente a primeira versão que chegou a ter R$ 1,4 bi (US$ 319 milhões) em ingressos nos primeiros quinze dias. O Brasil é responsável por parte deste sucesso já que, segundo a Box Office Pro, o país já respondeu por R$ 30 milhões (US$ 6,6 milhões) em faturamento. O filme da Paramount faz parte de uma safra importante de filmes adaptados dos games recentes e que vêm movimentando uma indústria bilionária. Veja abaixo alguns deles:

 

Sonic 2

A primeira versão do filme, lançada em fevereiro de 2020, praticamente no início da pandemia, faturou R$ 265 milhões (US$ 57 milhões) nas bilheterias dos EUA durante seu fim de semana de lançamento e chamou a atenção para o sucesso do personagem. O primeiro jogo de Sonic foi lançado em 1991 pela Sega.

 

Halo

O game Halo, de Xbox, adaptado também pela Paramount, estreou uma série live-action em 24 de março. A produção é de Steve Spielberg e vem recebendo investimentos relevantes de marketing, além de marcar uma nova fase da adaptação dos games em séries e filmes.

 

Mortal Kombat

Após receber várias adaptações, Mortal Kombat ganhou um novo filme em 2021. Cercado de expectativas, a produção faturou no primeiro dia cerca de R$ 49 milhões (US$ 10,7 milhões) em todo o mundo, de um orçamento relatado de R$ 232 milhões (US$ 50 milhões).

 

Uncharted

Em 2022, também foi lançado, pela Columbia, o Uncharted Fora do Mapa, uma adaptação do jogo produzida pela Naughty Dog e publicada pela Sony Computer, também estreou nos cinemas.

 

Pikachu

Em 2019, o Detetive Pikachu arrecadou R$ 772 milhões (US$ 166 milhões) mundialmente, tornando-se a maior bilheteria de estreia da história para um filme inspirado em um game.

 

 

Luiz Gustavo Pacete / FORBES

EUA - O diretor do filme de Sonic, Jeff Fowler, disse que tem interesse em trabalhar em uma adaptação cinematográfica de Super Smash Bros., mas admite que haveria alguns obstáculos legais a serem superados.

Em entrevista ao ComicBook, Fowler foi questionado se gostaria de dirigir uma adaptação para as telonas da franquia de Super Smash Bros., já que dirigiu os dois últimos filmes de Sonic. Ele indicou que está aberto à ideia, embora haja alguns pontos a serem considerados.

"Nada me deixaria mais feliz do que simplesmente jogar todos os personagens em um battle royale e fazer uma grande coisa com Super Smash Bros. Provavelmente exigiria algum trabalho dos advogados antes que isso pudesse acontecer", disse Fowler, contemplando o que isso envolveria. "Colocar Mario e Sonic no ringue, digo, todo mundo estaria morrendo por isso, certo? É simplesmente clássico."

Conforme observado pelo site, a Sega possui todos os personagens da franquia de Sonic, mas a Nintendo é a dona de Super Smash Bros. e muitos de seus personagens associados, então haveria algumas questões legais para serem checadas para colocar ambos em um filme. Mario, no entanto, chegará aos cinemas ainda este ano em um filme de animação da Universal e Illumination.

É dito que a Nintendo também está explorando projetos de animação além de Super Mario, e os primeiros relatórios sugerem que Seth Rogen pode ganhar seu próprio filme de Donkey Kong. O projeto já está, supostamente, em andamento pela Illumination – o mesmo estúdio de animação que está trabalhando no filme de Super Mario Bros. estrelado por Chris Pratt como o encanador italiano preferido de todos.

A Sega também trabalha em vários spin-offs e sequências para seu crescente universo cinematográfico de Sonic. Já foi revelado que um terceiro filme de Sonic está em desenvolvimento, enquanto um spin-off de Knuckles está em desenvolvimento para a Paramount Plus, com Idris Elba de volta para dar voz ao personagem.

 

 

*Traduzido por: Nicole Pereira

Adele Ankers / IGN Brasil

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