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Fesc inaugura centro de treinamento Gamer com Game Night e Robótica Educacional

Fesc inaugura centro de treinamento Gamer com Game Night e Robótica Educacional

Escrito por  Ago 26, 2025

SÃO CARLOS/SP - A Fundação Educacional São Carlos (FESC) dá um passo ousado na promoção da cultura digital e da inovação tecnológica com a inauguração do seu novo Centro de Treinamento Gamer, marcada para o dia 29 de agosto, às 19h, no campus I, na Vila Nery. O evento de lançamento contará com uma programação especial, incluindo a Game Night, que reunirá estudantes, atletas de e-sports, entusiastas e a comunidade em geral para vivenciar partidas, oficinas e experiências imersivas no universo dos games. A noite também será marcada por atividades de robótica educacional, ampliando o caráter formativo e tecnológico da iniciativa.

“O Centro foi idealizado para se tornar referência regional, integrando educação, inclusão social e profissionalização no universo gamer”, destacou o presidente da FESC, Eduardo Cotrim. Ainda de acordo com Cotrim, “investir em cultura digital é investir no futuro da juventude e na democratização do acesso à tecnologia”.

Entre os principais objetivos estão promover os e-sports como ferramenta de desenvolvimento pessoal, lazer e cidadania; organizar campeonatos e torneios presenciais e online; apoiar jovens talentos e atletas profissionais com suporte técnico e logístico; oferecer treinamentos, workshops, palestras e cursos voltados ao desenvolvimento técnico e psicológico; estimular a inclusão digital, especialmente em comunidades vulneráveis; incentivar a pesquisa e produção de conteúdo sobre cultura gamer e cidadania digital; e desenvolver atividades de robótica educacional, fortalecendo o raciocínio lógico e o interesse pelas ciências.

O espaço oferecerá treinos e competições de títulos consagrados no cenário competitivo mundial, como CS:GO, League of Legends, Dota 2, Fortnite, Free Fire, Honor of Kings, Overwatch 2, Rainbow Six Siege, Teamfight Tactics, Marvel Rivals, Wild Rift, BrawlStars, Pokémon Unite e Valorant, entre outros.

A iniciativa conta com o apoio de diversos parceiros que fortalecem sua proposta multidisciplinar, como o CAASO (Centro Acadêmico da Engenharia da USP São Carlos), o coletivo FIRE, da UFSCar, o grupo de extensão Araucárias, o programa PETE, a Red Bull Tetris e a Prefeitura de São Carlos. O projeto também foi viabilizado por meio de uma emenda parlamentar no valor de R$ 60 mil, destinada pelo vereador Djalma Nery, que permitiu a aquisição de equipamentos, infraestrutura tecnológica e materiais para as atividades de robótica e e-sports.

Redação

 Jornalista/Radialista

Website.: https://www.radiosanca.com.br/equipe/ivan-lucas
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