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ARARAQUARA/SP - A Ferroviária derrotou o América-MG por 2 a 0, na noite deste domingo (19) na Arena Fonte Luminosa, em Araraquara, para assumir a vice-liderança da Série A1 do Campeonato Brasileiro de futebol feminino.

Com o triunfo em casa as Guerreiras Grenás chegaram aos 24 pontos, sete a menos que o líder Corinthians, que bateu o Real Brasília por 1 a 0 no último sábado (18). Já a equipe mineira fica na 8ª posição com 14 pontos após o revés.

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A Ferroviária começou a construir sua vitória aos 37 minutos do primeiro tempo, quando a zagueira Luana Sartório aproveitou bola que sobrou após cobrança de escanteio para acertar de primeira, rasteiro, para superar a goleira Tainá. O segundo das Guerreiras Grenás também nasceu de uma cobrança de escanteio, mas aos 8 minutos do segundo tempo, que terminou com um gol de cabeça da meio-campista Duda Santos.

 

 

AGÊNCIA BRASIL

SÃO PAULO/SP - O São Paulo empatou em 0 a 0 com o Barcelona de Guayaquil, do Equador, no Morumbis, pela penúltima rodada da fase de grupos da Copa Libertadores. Com o resultado, o Tricolor segue na segunda colocação do Grupo B, com dez pontos, três a menos que o Talleres, e segue dependendo apenas de si para ir às oitavas de final como líder da chave, já que fará o confronto direto com os argentinos na última rodada, dia 29 de maio, em casa.

A partida marcou o retorno de Lucas Moura aos gramados. O camisa 7, recuperado de uma lesão na região posterior da perna esquerda, foi acionado no segundo tempo por Luis Zubeldía, mas não conseguiu garantir a tão esperada vitória ao São Paulo.

Como as duas próximas rodadas do Campeonato Brasileiro foram adiadas, o São Paulo volta a entrar em campo somente na quinta-feira, dia 23 de maio, contra o Águia de Marabá, às 21h30 (de Brasília), no Morumbis, pela volta da terceira fase da Copa do Brasil. O último compromisso na Libertadores está marcado para o dia 29, contra o Talleres, também em casa.

 

São Paulo tem dificuldades para criar

O São Paulo não fez um grande primeiro tempo. O time comandado por Luis Zubeldía teve muitas dificuldades para criar boas oportunidades de gol, não encontrando espaços na defesa do Barcelona de Guayaquil. Mas, o início do jogo não dava indícios de que o roteiro seria assim, já que logo aos nove minutos o Tricolor quase abriu o placar com André Silva, que recebeu cruzamento na medida de Michel Araújo, após linda jogada individual do uruguaio, e cabeceou para o chão, vendo a bola quicar e sair pela linha de fundo, rente à trave.

O São Paulo voltou a assustar aos 20 minutos, mas não graças a uma jogada trabalhada de pé em pé. Galoppo ficou com a sobra dentro da área após a disputa aérea e bateu meio torto, do jeito que deu, mandando à direita do gol defendido por Burrai.

Antes do apito final, o Tricolor ainda teve outra chance de, enfim, abrir o placar com André Silva, que recebeu ótimo passe de Ferreirinha e bateu forte, balançando as redes pelo lado de fora e enganando parte da torcida, que chegou a acreditar que havia sido gol.

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Segundo tempo sonolento

O São Paulo voltou para o segundo tempo determinado a marcar o tão esperado gol, que quase aconteceu aos nove minutos, quando Welington recebeu de Ferreirinha pela esquerda, chegou na linha de fundo e cruzou na medida para Galoppo, que cabeceou firme, mas no meio do gol, facilitando a vida do goleiro Burrai.

O Barcelona de Guayaquil respondeu em cobrança de falta perigosa, batida pela esquerda, direto para o gol, obrigando Rafael a mandar para escanteio.

 

Lucas Moura é acionado

Com a morosidade do São Paulo, o técnico Luis Zubeldía decidiu acionar Lucas Moura aos 16 minutos. Mas, foi o Barcelona de Guayaquil que seguiu ameaçando. Corozo tirou Igor Vinícius para dançar e cruzou no segundo pau, sem desvios, obrigando Rafael a fazer grande defesa.

 

São Paulo tem gol anulado

Aos 21 minutos, o Tricolor, enfim, abriu o placar. Ferreirinha cruzou no segundo pau, e Luciano cabeceou para o fundo das redes, mas o camisa 10 do São Paulo estava em posição irregular, e o árbitro marcou impedimento corretamente.

 

Erick e Juan ficam no "quase"

Já nos minutos finais da partida, Erick ainda criou uma grande oportunidade em jogada individual pela direita, levando para o meio e batendo buscando o ângulo, mas tirou demais do goleiro, mandando para fora. Depois, foi a vez de Juan ficar com a sobra após bate-rebate, chutar firme e parar em Burrai. Assim, coube ao São Paulo se conformar com o empate sem gols diante de mais de 50 mil torcedores no Morumbis.

 

 

Por Marcelo Baseggio / GAZETA ESPORTIVA

SÃO PAULO/SP - O Corinthians goleou o Argentinos Juniors por 4 a 0 na noite de terça-feira, na Neo Química Arena, em duelo pela quinta rodada da primeira fase da Sul-Americana. Os gols foram marcados por Yuri Alberto (duas vezes), Wesley e Fausto Vera.

A partida pode ter marcado a despedida de Cássio. Ídolo e segundo atleta com mais jogos no Timão, o goleiro chegou a um acordo com o Cruzeiro e deve deixar o clube alvinegro ainda nesta semana. Apenas uma reviravolta deve mudar os planos do jogador.

Com o resultado, o Corinthians elimina o Argentinos Juniors da competição e continua dependendo apenas das suas próprias forças para se classificar às oitavas de final. O Timão é o segundo colocado do Grupo F, com dez pontos, um a menos que o líder Racing-URU, e decidirá a classificação em casa.

Os dois se enfrentam em confronto direto pela ponta da chave no dia 28 de maio (terça-feira), às 19h (de Brasília), na Neo Química Arena, pela sexta e última rodada da fase de grupos da Sul-Americana. Mesmo que fique em segundo, o time do Parque São Jorge seguirá vivo no torneio e disputará um playoff.

Antes disso, a equipe corintiana tem um compromisso marcado pela sétima rodada do Campeonato Brasileiro. Neste domingo, o time recebe o Botafogo em Itaquera, a partir das 16h, em busca da reabilitação no torneio nacional.

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O jogo

O Corinthians até começou o jogo sob pressão do time visitante, mas logo se soltou e abriu o placar em Itaquera. Em cobrança de falta os oito minutos, Fagner cruzou com perfeição para Yuri Alberto, que cabeceou no canto e balançou as redes da equipe adversária: 1 a 0.

Aos 17 minutos, o Timão chegou com perigo por meio de uma boa trama ofensiva. Após troca de passes entre Fagner e Bidon, Garro foi acionado pelo meio e lançou Hugo, que chegou cruzando rasteiro na área para Yuri Alberto, mas o atacante foi travado na hora do chute.

O Argentinos Juniors tentava controlar as ações, mas defendia mal e dava brechas para o Corinthians. O time da casa quase ampliou aos 25, em um chute de média distância de Wesley, mas o goleiro Rodríguez espalmou. Romero ficou com o rebote e acabou mandando por cima. Garro também arriscou aos 31, mas esbarrou no arqueiro.

Após um erro na saída de bola do time argentino, o Timão aumentou a vantagem aos 40 minutos. Romerou tocou de cabeça para Wesley, que viu o goleiro adiantado e chutou de cobertura, marcando o segundo do Corinthians.

Mal deu tempo de comemorar o tento, e a equipe alvinegra já fez o terceiro. Em novo erro na saída de bola da equipe visitante, Yuri Alberto ficou livre na grande área e finalizou na saída do goleiro Rodríguez, marcando o segundo dele na partida.

 

Segundo tempo

Com vantagem, o Corinthians seguiu melhor em campo e quase anotou o quarto aos 14, em bela jogada de Wesley. O garoto recebeu passe pela esquerda, cortou para o meio e chutou firme, mas parou em boa defesa de Rodríguez.

No minuto seguinte, em cobrança de escanteio, Gustavo Henrique aproveitou um rebote dentro da área e tentou um voleio, mas novamente o goleiro adversário foi buscar.

Aos 19, Fagner dominou pela direita, cruzou rasteiro na área e viu Yuri Alberto na segunda trave. O camisa 9 chutou, mas mandou para fora. Já aos 20, Verón finalizou com perigo no canto e quase descontou para o Argentinos Juniors. A bola chegou a balançar as redes, mas pelo lado de fora.

Ainda deu tempo de Fausto Vera guardar o seu e completar a goleada corintiana. O argentino dominou a bola após o cruzamento de Fagner, ganhou a dividida e chutou firme para fechar o caixão em Itaquera.

 

 

Por André da Silva Costa / GAZETA ESPORTIVA

EUA - A adaptação para os videogames de "Sand Land" destaca aquilo que Akira Toriyama, o criador de "Dragon Ball", tanto amava desenhar: veículos. Entenda-se, veículos futuristas, sobretudo terrestres, como os tanques de guerra, motos e outras geringonças que pilotamos por grande parte do game -ao menos, a parte boa.

Afinal, esse "Sand Land", lançado no final de abril, não é oportunista em relação à morte do quadrinista, que se foi em março passado, aos 65 anos, ainda colhendo os frutos das obras de sucesso milionário que fez em 40 anos de carreira.

Mas o game deriva de uma onda que incluiu uma recente animação do mangá de apenas um volume, publicado por Toriyama em 2000.

Infelizmente, apesar de vasto e com visuais impressionantes, que traduzem à perfeição o traçado de Toriyama para o 3D -talvez mais que qualquer outro jogo de "Dragon Ball", mais próximo do refinamento dos "Dragon Quest"-, o jogo não esconde os ares de um produto licenciado. É um RPG de ação com boas ideias, mas com vícios antigos.

Aos moldes japoneses, o jogo se apresenta aos poucos, levando ao menos duas ou três horas para que o jogador seja apresentado a todas as facetas da aventura.

Num mundo pós-apocalíptico onde a água se tornou escassa, estamos no controle do jovem demônio Beelzebub. Exploramos um mapa desértico vasto, com cara de faroeste americano, ora a pé, ora sob rodas, navegando entre missões principais e secundárias que alternam lutas simples e a coleta centenas de tipos de itens para melhorar sua frota e modernizar cidade onde o protagonista se refugia com seus parceiros de jornada.

É uma travessia arriscada -o jovem aceita ajudar um xerife humano, velho e rebelde ao governo militar que controla o mundo que restou e sua fonte de água. No meio do caminho, cruzará com uma jovem de passado misterioso e outras figuras que vão apoiar essa luta.

Como é comum na fórmula dos animes de porradaria, o maniqueísmo é evidente, bem como estereótipos de personagens e suas construções, em diálogos e gestos exagerados. Tudo é compensado pelo estilo característico de Toriyama, suas figuras coloridas, cômicas e a arquitetura própria de suas máquinas e casas futuristas.

Mas seria mais eficaz se o jogo não embarcasse na mania de encher linguiça com diálogos genéricos e "cutscenes" que imploram para serem ignoradas.

É um clima que se instaura conforme passam as dezenas de horas do percurso principal, bem diferente da introdução do jogo, com momentos de perseguição e espanto pela descoberta daquele mundo.

Também é típico dos RPGs japoneses ter toda sorte de missões que apenas consistem em ir e voltar entre lugares, coletar um material X para construir outro Y, e essa prática funciona bem quando integrada ao andamento do jogo, conforme o jogador coleta armas, defesas, propulsores e chips que aprimoram e dão habilidades únicas aos seus veículos.

São neles onde ocorrem as batalhas mais interessantes e estratégicas, que consistem em atirar em monstros (sobretudo dinossauros e insetos gigantes) ou humanos inimigos e seus maquinários (militares, de gangues do deserto ou do mapa florestal da segunda metade do jogo) enquanto se lida com as limitações de um tanque -sua velocidade, capacidade de mira, munição-, de um veículo saltador -menor e mais rápido-, de um robô kung-fu ou mesmo numa camioneta com lança-mísseis, motos e veículos que flutuam. E é uma delícia poder trocar rapidamente entre eles durante as batalhas, e ainda poder personalizá-los na oficina.

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Quando se sai dessas armaduras, porém, as lutas perdem a graça pela falta de complexidade. No mano a mano, esmagam-se os botões de ataque com uma ou outra habilidade especial dos seus parceiros, e esquiva-se de inimigos com ataques previsíveis e fracos.

Com o sistema de experiência novas habilidades podem ser adquiridas com o tempo, mas aos poucos esse tipo de luta se torna mais ocasional, como se o jogo não soubesse se decidir entre os dois caminhos que segue. Como se não bastasse, vez ou outra o jogo inventa inúteis seções "stealth", em que se invade, por exemplo, uma vila ou base militar na surdina, na ponta dos dedos.

É um conjunto de jogo que contrasta com o visível esmero plástico e técnico. Os controles dos personagens e dos veículos são leves e fluidos, e o jogo está bem otimizado nos PCs. A assinatura de Toriyama é evidente no modelo dos personagens, no trabalho de dublagem e na concepção geral dos mapas abertos que sabem dar um senso de grandiosidade, mas sem ignorar as opções de viagem rápida.

Se até "Dragon Ball", na sua fase tardia, teve altos, baixos e sequências caça-níquel, a nova adaptação do autor não escaparia tão fácil da armadilha. É uma aventura que vale enquanto dura, mas que, pelos percalços, deixa claro que há um deserto de distância entre este e o compacto "Sand Land" original, que nunca se levou muito a sério.

 

SAND LAND

Avaliação Bom

Onde Disponível para PC, PS4, PS5 e Xbox Series X|S

Preço R$ 242,50 (PC); R$ 299,90 (PS4, PS5 e Xbox Series X|S)

Produção ILCA

 

 

POR FOLHAPRESS

EQUADOR - O Palmeiras venceu o Independiente del Valle, de virada, por 3 a 2, pela terceira rodada da fase de grupos da Libertadores, na quarta-feira. No Estádio Banco Guayaquil, no Equador, o Del Valle fez 2 a 0 com Paez e Hoyos, mas Endrick, Lázaro e Luis Guilherme anotaram para o Alviverde para garantir a vitória.

Com este resultado, o Verdão segue na liderança do Grupo F, com sete pontos, abrindo vantagem para o Del Valle, que vem logo atrás, com quatro pontos.

As equipes voltam a disputar um jogo de Libertadores no dia 9 de maio. O Palmeiras vai até o Uruguai para enfrentar o Liverpool, no Centenário, às 19 horas (de Brasília). Enquanto o Del Valle duela com o San Lorenzo, no Nuevo Gasómetro, no mesmo horário.

Antes, porém, o Palmeiras tem compromisso com o São Paulo, nesta segunda-feira, pela quarta rodada do Campeonato Brasileiro. A bola rola às 20 horas, no Morumbis. Já neste domingo, o Del Valle enfrenta o Imbabura, pelo Campeonato Equatoriano, às 14h30, fora de casa.

O jogo

O Palmeiras teve dificuldades no primeiro tempo do jogo e pouco conseguiu ficar com a bola. O Independiente del Valle teve as primeiras investidas com perigo do jogo e abriu o placar aos 12 minutos. Kendry Paez, de 16 anos, fez boa jogada no ataque, recebeu de Zabala na entrada da área, bateu firme e balançou a rede sem chance para Weverton. Pouco depois, o time equatoriano teve outra boa chance criada por Paez. Renato Ibarra finalizou mesmo quase caído no chão e viu o goleiro palmeirense defender e mandar para escanteio.

Os visitantes esboçaram a primeira tentativa apenas aos 27 depois de arrancada de Endrick, que tocou para Rony. O camisa 10 demorou e não conseguiu finalizar. Aos 32, Renato Ibarra recebeu boa bola pela direita, avançou e bateu cruzado, para nova defesa de Weverton. A equipe da casa ampliou aos 38. Piquerez afastou mal a bola, Paez levantou a bola na área, Gómez não acompanhou e Hoyos cabeceou para marcar o segundo do Del Valle. O Palmeiras reagiu no fim da etapa inicial e na primeira finalização diminuiu o prejuízo. Depois de conseguir trocar passes no ataque, Rony levantou a bola na área e Endrick fez de cabeça.

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Carabajal deu um susto na defesa palmeirense nos primeiros minutos do segundo tempo, com um cabeceio perigoso, que passou por cima do gol de Weverton. O Palmeiras voltou com uma postura mais organizada e aos cinco minutos, Veiga finalizou de dentro da área, mas o lance estava irregular devido à posição de impedimento. Pouco depois, Mayke cruzou rasteiro na área e Landázuri fez o corte antes de a bola chegar em Endrick.

A equipe do Del Valle chegou novamente aos 13, mas Renzo López não teve sucesso na conclusão da jogada. Com 17 minutos no relógio, Ríos tentou de longe e quase pegou Ramírez desprevenido. O goleiro do Del Valle, contudo, espalmou a bola. Aos 25, Ortiz finalizou com perigo e Weverton apareceu bem para salvar o Palmeiras. Depois das últimas mudanças de Abel, o Verdão buscou o empate aos 36.  Flaco López deu bom passe para Lázaro, deixando o camisa 17 na cara do gol para deixar tudo igual e marcar seu primeiro gol pela equipe palmeirense.

Na reta final, os equatorianos tiveram chegadas com Renzo López e Medina. Na primeira oportunidade, Weverton defendeu e a outra foi para fora. No último lance do jogo, Luis Guilherme conseguiu espaço e finalizou de longe para marcar um golaço e garantir a virada do Verdão na altitude.

 

 

GAZETA ESPORTIVA

RIO DE JANEIRO/RJ - O Botafogo alcançou a sua primeira vitória na edição 2024 do Campeonato Brasileiro. O triunfo foi alcançado na noite de quinta-feira (18) no estádio Nilton Santos sobre o Atlético-GO. O lateral uruguaio Mateo Ponte marcou o único gol do confronto.

Com os três pontos alcançados em casa o Alvinegro de General Severiano terminou a 2ª rodada da competição na 11ª posição. Já o Dragão aparece na vice-lanterna, sem ponto algum.

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A equipe comandada pelo técnico português Artur Jorge não teve vida fácil mesmo atuando em casa. E a vitória foi pelo placar mínimo. O lance capital aconteceu aos 33 minutos do primeiro tempo, quando Luiz Henrique avançou pela direita e cruzou rasteiro para a entrada da área, onde Mateo Ponte chegou batendo de primeira para superar o goleiro Ronaldo.

Agora a equipe de General Severiano se prepara para receber o Juventude no próximo domingo (21) a partir das 18h30 no Nilton Santos. No mesmo dia e horário, mas no Estádio Antonio Accioly, o Atlético-GO recebe o São Paulo.

 

 

AGÊNCIA BRASIL

 

CAXIAS DO SUL/ RS - O Corinthians perdeu para o Juventude por 2 a 0 na noite de quarta-feira, no estádio Alfredo Jaconi, pela segunda rodada do Campeonato Brasileiro. O duelo em Caxias do Sul ficou marcado pela jornada pouco inspirada do goleiro Cássio, contestado nos dois gols dos mandantes. Sem vencer nesses primeiros compromissos, o Timão ainda busca sua primeira vitória na liga nacional.

Com esse resultado, o Corinthians ficou na 15ª colocação do Brasileirão, com apenas um ponto conquistado. Já o Juventude subiu para a 3ª posição, com quatro unidades.

O próximo jogo do Corinthians será contra o Red Bull Bragantino, no sábado, fora de casa, às 18h30 (de Brasília). Já o Juventude visita o Botafogo, no dia seguinte, em mesmo horário. Ambos os compromissos são válidos pela terceira rodada do Brasileirão.

 

O jogo

O Corinthians começou melhor a partida, com mais imposição e controle da posse de bola. Aos 10 minutos, Fagner atacou o corredor direito e serviu Yuri, que finalizou para a rede do lado de fora da meta mandante. Logo em seguida, Romero aproveitou cobrança de escanteio de Coronado e cabeceou para fora, passando muito perto do gol.

A partir dos 25 minutos, o Juventude passou a crescer na partida. Aos 28, Jean Carlos ficou em boas condições para finalizar, mas parou em defesa tranquila de Cássio. Não se pode dizer o mesmo do chute de João Lucas, aos 40, que obrigou o arqueiro do Timão a fazer grande intervenção e garantir a igualdade até o intervalo.

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Segundo tempo

O segundo tempo começou animado no Alfredo Jaconi. Logo aos dois minutos, Rodrigo Garro acionou Yuri Alberto em profundidade e o atacante, de frente para o gol, chutou em cima de Gabriel Vasconcelos.

Aos sete, Juventude teve boa chance com Lucas Barbosa, que recebeu passe de Gabriel Inocêncio e chutou para defesa de Cássio. Logo em seguida os mandantes abriram o placar com o meia Jean Carlos, que chutou de longa distância e "bateu" o goleiro do Timão.

Não demorou para o Juventude ampliar. Aos 14 minutos, Cássio errou na saída de bola e entregou a bola para Jean Carlos, que serviu para Lucas Barbosa apenas concluir para o gol escancarado.

Após os dois gols sofridos, o Timão não esboçou qualquer reação, mesmo com as alterações feitas pelo auxiliar Bruno Lazaroni. A equipe ainda teve que lidar com a saída de Maycon, que acabou de se recuperar de lesão e deixou o gramado sentindo o joelho direito.

Nos acréscimos, o volante Jadson foi expulso e deixou o Juventude com um a menos, mas não houve tempo o suficiente para o Corinthians aproveitar a vantagem numérica.

 

 

GAZETA ESPORTIVA

SÃO PAULO/SP - O São Paulo sofreu, mas conseguiu na marra a primeira vitória na Libertadores na quarta-feira, contra o Cobresal, diante de mais de 49 mil torcedores no Morumbis. Pela segunda rodada do Grupo B da competição, o Tricolor bateu o lanterna do Campeonato Chileno por 2 a 0, graças aos gols de André Silva e Jonathan Calleri, ambos já na reta final do segundo tempo.

Com o resultado, o São Paulo somou os primeiros três pontos no torneio continental e agora respira mais aliviado, já que entrou em campo sob grande pressão devido ao desempenho aquém das expectativas nos últimos jogos, em que sofreu a eliminação nas quartas de final do Campeonato Paulista e a derrota em sua estreia na Libertadores para o Talleres.

Apesar da vitória sobre o Cobresal, a permanência do técnico Thiago Carpini no São Paulo não está garantida. O comandante tricolor foi bastante xingado nas arquibancadas do Morumbis pelo fato de novamente o time apresentar dificuldades para garantir o resultado positivo, e a diretoria pode reavaliar sua continuidade nas próximas horas.

O São Paulo volta a campo pelo torneio continental somente no dia 25 de abril, contra o Barcelona de Guayaquil, no Equador. Antes disso, terá pela frente o Fortaleza, em casa, no próximo sábado, além de Flamengo (fora) e Atlético-GO (fora), todos esses jogos pelo Campeonato Brasileiro.

São Paulo domina o 1ºT, mas não marca gol

O São Paulo teve as melhoras oportunidades do primeiro tempo. Logo aos oito minutos o time comandado por Thiago Carpini quase abriu o placar após James Rodríguez cruzar na cabeça de Calleri, exigindo boa defesa do goleiro rival, mas o árbitro já havia marcado impedimento do atacante argentino. No minuto seguinte foi a vez de Luciano receber de fora da área, bater colocado, buscando o ângulo, e tirar tinta da trave.

A chance mais clara do Tricolor na etapa inicial foi com James Rodríguez. Igor Vinícius fez bela jogada pela direita, tabelando com Alisson e chegando na linha de fundo para fazer o cruzamento rasteiro para trás. O meia colombiano chegou batendo de primeira, vendo o goleiro Requena operar um verdadeiro milagre para evitar o primeiro gol são-paulino.

A pressão do São Paulo não cessava. Em cobrança de falta de James Rodríguez, Diego Costa ajeitou de cabeça e Luciano dominou e bateu, mandando rente à trave, mas novamente o juiz acusou impedimento do ataque tricolor.

Antes do intervalo ainda deu tempo de Calleri carimbar a trave. Igor Vinícius fez o cruzamento, Arboleda escorou, Luciano não conseguiu o domínio, mas o camisa 9 do São Paulo apareceu logo atrás para chegar batendo de primeira e ver a bola explodir no poste do Cobresal.

São Paulo abre o placar, mas árbitro marca impedimento

No segundo tempo o São Paulo precisou de cinco minutos para marcar um gol. Calleri deixou Luciano cara a cara com o goleiro rival, e o camisa 10 do São Paulo não desperdiçou, estufando as redes ao bater na saída de Requena, mas o árbitro marcou impedimento do atacante argentino no lance.

Michel Araújo desperdiça duas grandes chances

Aos oito minutos foi a vez de Michel Araújo completar a cobrança de escanteio de James Rodríguez cabeceando em direção ao chão, como manda o manual do bom artilheiro, mas viu Requena fazer outra grande defesa para manter o 0 a 0 no placar.

Precisando de um gol, Thiago Carpini optou por tirar Pablo Maia, que já tinha um cartão amarelo e corria o risco de ser expulso pelo seu jogo combativo, para a entrada de Giuliano Galoppo.

Mas, foi novamente Michel Araújo quem teve a oportunidade de estufar as redes. Luciano ficou com a sobra de bola dentro da área e ajeitou para o uruguaio, que bateu de primeira, no cantinho, mas mandou para fora.

Cobresal venenoso

Depois de tanto se defender, o Cobresal aproveitou a postura bastante ofensiva do São Paulo em campo para contra-atacar e quase abriu o placar em duas jogadas na sequência. Primeiro com Diego Coelho, que cabeceou no cantinho, obrigando Rafael a fazer grande defesa. Depois, Mesías arriscou de fora da área, mas novamente o goleiro tricolor conseguiu interceptar o arremate.

Trave impede gol do São Paulo novamente

Faltando pouco mais de dez minutos para o fim do tempo regulamentar, Michel Araújo ainda teve mais uma chance de abrir o placar, mas desta vez carimbou o travessão, levando a torcida à loucura nas arquibancadas do Morumbis.

André Silva abre o placar para o São Paulo

Só que de tanto martelar, o São Paulo, enfim, foi premiado com o gol aos 37 minutos do segundo tempo. James Rodríguez cruzou no segundo pau, Calleri ajeitou de cabeça, Michel Araújo completou de primeira, mas o goleiro fez a defesa à queima-roupa. No rebote, porém, André Silva, que entrou na vaga de Luciano, chegou empurrando a bola para o fundo das redes, se transformando no herói da noite no Morumbis.

Calleri garante a vitória tricolor

Em vantagem, o São Paulo ganhou confiança e ainda conseguiu ampliar o marcador aos 44 minutos. Erick cruzou na medida para Calleri, que cabeceou firme, viu o goleiro fazer a defesa e, no rebote, estufou as redes para fechar os trabalhos no Morumbis.

 

 

Por Marcelo Baseggio / GAZETA ESPORTIVA

EUA - Contando com uma grande atuação da goleira Lorena, que defendeu quatro cobranças de pênalti, o Brasil conquistou a 3ª posição da Copa She Believes após derrotar o Japão por 3 a 0 nas penalidades máximas, após um empate de 1 a 1 no tempo regulamentar, no início da noite de terça-feira (9) no Estádio Lower.com, em Columbus (Estados Unidos).

A partida serviu como uma espécie de ensaio para a próxima edição dos Jogos Olímpicos, pois Brasil e Japão estão no Grupo C da competição disputada em Paris ao lado de Espanha e Nigéria (que derrotou a África do Sul por 1 a 0 nesta terça no Pré-Olímpico da África para se garantir na próxima edição da Olimpíada).

Após ver sua equipe ser superada pelo Canadá, no último sábado (6), por 4 a 2 na disputa de pênaltis, após 1 a 1 nos 90 minutos, na semifinal da She Believes, o técnico Arthur Elias optou por mudar bastante a equipe titular do Brasil, dando oportunidade a novas peças, como as experientes Tamires, Marta e Cristiane.

Mas o que se viu no gramado foi uma seleção com dificuldades de conter nos primeiros minutos o rápido ataque do Japão, que criou muito em especial com Hamano, Fujino e a lateral Kitagawa, que encontrou muito espaço pela esquerda. E a equipe asiática tanto tentou que conseguiu abrir o marcador aos 34 minutos do primeiro tempo, quando Hamano cruzou para a área, Tarciane errou o corte e Tanaka ficou livre para dominar e superar Lorena.

A partir daí o Brasil passou a pressionar mais a defesa adversária, em especial em jogadas para a centroavante Cristiane. Porém, quem teve a oportunidade mais clara de marcar foi o Japão. Aos 18 minutos da etapa final Hayashi caiu dentro da área após trombar com Cristiane dentro da área e o juiz marcou pênalti. Tanaka foi para a cobrança, mas a brasileira Lorena brilhou com uma bela defesa.

O lance deu mais força para a seleção brasileira, que continuou buscando a igualdade, e conseguiu aos 25 minutos, quando Cristiane aproveitou cobrança de escanteio de Yasmim para subir mais que a defesa e marcar de cabeça.

Apesar de as equipes continuarem criando oportunidades de lado a lado, o empate de 1 a 1 perdurou até o final dos 90 minutos. Assim, a partida foi para as penalidades máximas, nas quais Lorena voltou a brilhar. Enquanto o Brasil não falhou nas cobranças, com Cristiane, Tarciane e Angelina, o Japão viu a goleira brasileira defender os chutes de Seike, Nagano e Hasegawa.

 

 

AGÊNCIA BRASIL

BUENOS AIRES - Na noite desta quarta-feira, o time reserva do Palmeiras empatou por 1 a 1 com o San Lorenzo, na estreia da fase de grupos da Copa Libertadores. Romaña marcou para o time da casa, enquanto Piquerez empatou para o Alviverde, em duelo que aconteceu no Estádio Nuevo Gasómetro, em Buenos Aires.

Com esse resultado, os argentinos ficam em segundo lugar, com um ponto, enquanto o Verdão lidera o Grupo F, com a mesma pontuação. Independiente del Valle (EQU) e Liverpool (URU) se enfrentam nesta quinta-feira no outro jogo da chave.

As equipes voltam a disputar a Libertadores na próxima semana. O San Lorenzo duela com o Independiente del Valle (EQU), na quarta-feira, dia 10 de abril, às 19 horas (de Brasília), no Equador. Enquanto o Palmeiras enfrenta o Liverpool (URU), no Allianz Parque, às 21 horas de quinta-feira, dia 11.

Antes disso, o time de Abel Ferreira tem a decisão do Campeonato Paulista pela frente. O Verdão enfrenta o Santos, às 18 horas, no Allianz Parque, em jogo de volta. Na ida, o Peixe levou a melhor por 1 a 0.

 

Primeiro tempo

O Palmeiras chegou ao ataque aos 11 minutos, em uma tentativa de Rony, que estava impedido. Caio Paulista tentou no rebote e mandou para fora. O time do San Lorenzo respondeu aos 16. Após cruzamento de Leguizamón na área, subiu e cabeceou firme pelo lado direito da meta de Marcelo Lomba.

Pouco depois, Ferreira encontrou espaço na entrada da área e finalizou forte com perigo, obrigando Marcelo Lomba a espalmar e mandar para escanteio. Na cobrança, Leguizamón cruzou na área Romaña cabeceou forte para o gol e colocou os argentinos na frente aos 18 minutos. Os mandantes assustaram a defesa alviverde novamente aos 25, em uma jogada ensaiada. cruzou na área, Lomba tentou a defesa, a bola sobrou para Campí, que por pouco não conseguiu finalizar.

O goleiro palmeirense salvou o Verdão do segundo gol aos 33 minutos. O San Lorenzo conseguiu avançar, Leguizamón recebeu boa bola na cara do gol e tentou encobrir Lomba, que conseguiu fazer boa defesa. O Palmeiras reagiu na reta final do primeiro tempo e pressionou os argentinos. Aos 36 minutos, o Palmeiras tentou uma resposta. Gabriel Menino cruzou na área, Rony tentou de bicicleta e parou na defesa de Altamirano. Pouco depois, Menino tentou e longe e mandou por cima do gol dos mandantes.

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Segundo tempo

Na primeira chegada do San Lorenzo na segunda etapa, Campí ficou com a sobra de bola, sozinho, dentro da área, mas chutou pelo lado de fora da rede de Lomba. Depois de algumas mudanças no time, o Palmeiras teve certa reação. A equipe se aproximou do empate aos 15 minutos. Garcia avançou pela direita, cruzou na área Flaco ajeitou, e Rony desperdiçou a chance clara.

Os comandados de Abel Ferreira perderam outra oportunidade aos 27. Em cobrança de falta, Piquerez cruzou na área e Gustavo Gómez cabeceou par o chão e a bola passou perto do gol do San Lorenzo. Na sequência, Ríos encontrou bom passe no campo de ataque, mas Rony não conseguiu dominar. Herazo quase fez o segundo dos argentinos. O jogador ficou com a bola na entrada da área e soltou a pancada. A bola acertou ao travessão de Lomba, pingou na linha e saiu. Pouco depois, Bareiro perdeu nova oportunidade e mandou por cima do gol.

Aos 36 minutos, Luis Guilherme sofreu falta próximo da área. Na cobrança, Piquerez mandou direto e empatou a partida para o Palmeiras. Pouco depois, Flaco López quase fez o gol da virada. O atacante bateu da entrada da área e obrigou Altamirano a se esticar e fazer a defesa. Marcelo Lomba fez uma defesa no último minuto do acréscimo para garantir a igualdade.

 

 

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